Bản cập nhật sắp tới đây sẽ đánh dấu sự thay đổi gần như hoàn toàn trong lối chơi và thói quen của cộng đồng game thủ.
Từ khi ra mắt, SimCity đã yêu cầu
người chơi phải có kết nối với máy chủ của EA trong suốt thời gian trải
nghiệm. Khi đó, game thủ có thể chia sẻ các khu vực trong game với nhau,
giao dịch nguyên liệu trên thị trường toàn cầu hoặc theo dõi thành tích
trên bảng tổng sắp. Cho dù game thủ không sử dụng tới tất cả các tính
năng kể trên, họ vẫn phải kết nối internet để chơi.

Yêu cầu trực tuyến này rất nhanh chóng dẫn đến một
thảm họa khi máy chủ đầu tiên ra mắt, đó là việc hệ thống bị quá tới bởi
hàng ngàn lượt người cứ ra ra vào vào khiến cho "giao thông" tắc nghẽn.
Cộng đồng fan hâm mộ đã gửi yêu cầu lên hãng phát triển đòi dỡ bỏ tính
năng trực tuyến này. Hãng Maxis đáp rằng điều đó là không thể, mặc dù
theo quan điểm cá nhân, một trong các kỹ sư phát triển của họ nói rằng
mình đã sai lầm. Không lâu sau, một hacker đã chứng minh quan điểm của
mọi người là đúng. Những không có gì thay đổi trong chính sách quản lý.
Tuy nhiên, tháng trước, Maxis bất ngờ tuyên bố họ đang
xem xét một chế độ offline cho sản phẩm này. Một kế hoạch chi tiết về
việc hỗ trợ thêm mod, một vài tính năng trong danh sách mong đợi (wish
list) của người chơi cũng đã được thể hiện.

Và cuối cùng, hôm qua 13/1, Maxis khẳng định chế độ offline của SimCity sẽ ra mắt trong bản cập nhật thứ 10 tới đây.
Theo đó, game sẽ có chế độ chơi đơn, cho phép game thủ
lưu lại mọi thứ trên máy tính cá nhân và không cần đăng nhập vào máy
chủ của EA. Các thành phố và khu vực mà người chơi đã xây dựng sẽ được
lưu lại trên máy và các thay đổi ở chế độ chơi đơn sẽ không ảnh hưởng gì
tới phần Multiplayer.
Bản hỗ trợ mod cho SimCity cũng sẽ xuất hiện vào cuối tuần này.
Điều này ngay lập tức được coi là một trong những cố
gắng và thành công của cộng đồng game thủ trong năm 2013, trong việc
chứng minh hãng phát triển đã sai và yêu cầu đơn vị này phải thay đổi,
sửa chữa.
Đình Vũ
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét