Đấu Chiến Thần là một sản phẩm cho thấy được năng lực phát triển của công ty game Trung Quốc ngày nay, nó mang trong mình nhiều nét kinh điển ở thể loại game chặt chém thời xưa như Diablo và đưa vào những tính năng hấp dẫn ở thể loại MMORPG. Bên cạnh đó, trò chơi đã thành công trên phương diện mang lại 1 cái nhìn mới cho đề tài có phần cũ kỹ như Tây Du Ký với 1 cốt truyện cải biên hấp dẫn và gameplay có tính sáng tạo.
Đấu Chiến Thần là một game online
3D thuộc thể loại MMORPG có đề tài huyền ảo được phát triển và vận hành
bởi công ty Tencent Games. Sản phẩm là một con cờ chiến lược được đầu
tư rất lớn với mong muốn từ đội ngũ phát triển sẽ mang lại 1 trải nghiệm
hoàn toàn mới lạ cho game thủ. Với cốt truyện lôi cuốn được cải biên
dựa trên tuyệt tác Tây Du Ký, thao tác chiến đấu mang tính hành động,
các phụ bản độc đáo mang phong cách của Diablo, Đấu Chiến Thần đã thu hút được sự chú ý và lời khen gợi từ cả game thủ ưa thích game 3D lẫn 2D.
Kể
từ khi mở cửa rộng tãi từ ngày 12 tháng 9 tới nay, tựa game này đã ngay
lập tức lọt vào top 10 game online phổ biến nhất tại Trung Quốc. Vậy
điều gì đã tạo nên cho sự thành công và sức hấp dẫn ở Đấu Chiến Thần? Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu chi tiết mọi khía cạnh về sản phẩm này nhé.
Thao tác chiến đấu lôi cuốn mọi người chơi
Điểm đầu tiên đáng nói tới Đấu Chiến Thần
đó là cơ chế chiến đấu hấp dẫn và đòi hỏi nhiều thao tác từ game thủ,
trò chơi sử dụng hình thức điều khiển chuột thường thấy ở game 2.5D, kết
hợp di chuyển bằng phím WASD.
Đại
bộ phận các kỹ năng trong game đều ở dạng non-target và đánh theo hướng
được chỉ định của chuột, do đó hầu hết người chơi đều ưa thích thao tác
vừa di chuyển vừa tấn công bằng chuột hơn bàn phím. Thông qua hiệu quả
thực tế, phương thức điều khiển này phù hợp được cả thị hiếu của những
người thích game 3D lẫn 2D cổ điển.
Tuy
nhiên khả năng nối tiếp giữa 1 số kỹ năng chưa thực sự mượt mà, khi
chúng ta thực hiện liên chiêu phức tạp với nhiều giai đoạn thì thường
xuyên xuất hiện sự ngắt quãng giữa 2 kỹ năng. Ví dụ sau khi kỹ năng
“Hoàn Long Sát” của nhân vật Ngưu Ma kết thúc, chúng ta liền nối tiếp
với “Khiêu Sát” sẽ khiến cho combo bị đứt đoạn và quay lại từ đầu. Ngoài
ra, chiêu thức “Liệt Huyết Trảm” của Ngưu Ma vốn có nhiều giai đoạn
nhưng lại không thể dùng phím space để cắt giữa chừng được mà nhất định
phải đợi đến khi đánh hết đòn.
Đả kích cảm chân thực với sự tương tác môi trường
Những đòn công kích và kỹ năng trong Đấu Chiến Thần
đều được thiết kế đẹp mắt và có uy lực tương tác tới môi trường xung
quanh, kết hợp với hiệu ứng âm thanh khiến chúng trở nên chân thực hơn.
Tiếp
tục lấy nhân vật Ngưu Ma làm ví dụ, kỹ năng “Liệt Huyết Trảm” được
thiết kế với nhiều giai đoạn, trong đó ở đoạn 4 sẽ là 1 đòn đánh AOE,
đến đoạn 5 sẽ là 1 đòn cực mạnh đồng thời gây nên hiệu ứng tới môi
trường như bay đồ vật hay tóe nước rất đẹp mắt.
Đồng
thời về phương diện thiết kế môi trường, đội ngũ thiết kế đã đưa vào
nhiều khu vực đặc biệt với các đồ vật có thể được đập phá khi người chơi
vô tình sử dụng các kỹ năng AOE. Các mảnh vỡ của chúng sẽ vương vãi
trên mặt đất và tiếp tục có tương tác với đòn đánh của nhân vật, điểm
này tạo nên sự hấp dẫn và thỏa mãn được yêu cầu của người chơi về khả
năng phá hoại môi trường trong game.
Gameplay tập trung vào đi phụ bản
Đấu Chiến Thần kế
thừa đặc điểm đi từng map của Diablo, tuy nhiên có kết hợp thêm nhiều
phụ bản đông người nhằm gia tăng tính cộng đồng vốn cần thiết ở game
online.
Quá trình thể nghiệm có phần lặp lại, chiêu AOE có lợi thế
Các
phụ bản trong game sẽ có 4 hình thức là Tu Luyện, Thú Liệp, Phổ Thông
và Thưởng Kim. Sự khác nhau ở mỗi hình thức chủ yếu nằm ở độ khó và tỷ
xuất rớt vật phẩm, ví dụ Thưởng Kim sẽ có tỷ lệ rớt tiền vàng cao hơn,
còn Tu Luyện thì sẽ dễ kiếm được trang bị khủng hơn. Nhưng có điều chưa
hay đó là sự phân bố quái vật, cơ quan cạm bẫy, kỹ năng của Boss không
có sự biến hóa rõ ràng ở mỗi hình thức, nếu như không vì phần thưởng và
tỷ lệ rớt đồ khác nhau, có lẽ người chơi sẽ không muốn mất công đi đi
lại lại 1 phụ bản tới mấy lần.
Đa
số phụ bản có quá trình thực hiện đi theo xu hướng tuyến tính, chủ yếu
là đánh hết quái ở cửa này thì sẽ mở tiếp cửa sau. Có 1 số phụ bản đặc
biệt sẽ áp dụng hình thức phi tuyến tính, người chơi có thể lựa chọn thứ
tự đánh khác nhau ví như “Thiên Một Chủng”. Tổng thể mà nói, số lượng
quái xuất hiện ở mỗi cửa đều rất đông do đó những đòn đánh AOE tỏ ra rất
có lợi.
Phụ bản có phần dễ, trang bị tỏ ra quan trọng hơn kỹ năng
Hệ thống phụ bản trong Đấu Chiến Thần
được thiết kế đa dạng và yêu cầu người chơi để ý thời gian phản ứng với
các cơ quan, khi đánh Boss sẽ cần chú ý tới động tác kỹ năng của chúng.
Đại bộ phận kỹ năng của Boss đều có phạm vi tấn công rất rõ ràng, người
chơi chỉ cần linh hoạt di chuyển và nhảy tránh là né được.
Đối
với những game thủ đã có kinh nghiệm ở các tựa game cùng thể loại, họ
có thể nhanh chóng làm quen và thành thạo với hệ thống thao tác, kỹ năng
điều khiển có phần mới lạ của trò chơi. Tuy nhiên càng về giai đoạn sau
thì điểm mấu chốt để tạo nên sự khác biệt là ở trang bị chứ không phải
kỹ năng chiến đấu, đặc biệt là chỉ số bảo đảm DPS tốc độ cao, ở những
phần chơi cao cấp sẽ còn yếu cầu người chơi cần đạt điểm chiến đấu lực
nhất định. Hơn nữa, hầu hết những trang bị cao cấp, đồ tím đều rớt trong
các phụ bản, do đó càng kéo dài thêm thời gian người chơi lang thang
trong mỗi phụ bản.
Phát triển nhân vật trên 3 yếu tố: cấp độ, trang bị và kỹ năng
Khả năng xây dựng và phát triển nhân vật trong Đấu Chiến Thần
được dựa trên 3 yếu tố chính là cấp độ, sưu tập trang bị, và tăng điểm
kỹ năng, bên cạnh đó thì trò chơi còn có hệ thống pet khá thú vị.
Cốt truyện và tính tiết hay, nhưng nhiệm vụ thường lặp lại
Hình
thức thăng cấp chủ yếu của người chơi dựa trên chuỗi nhiệm vụ đi vào
phụ bản, đồng thời có sự bổ trợ từ nhiều hoạt động hàng ngày. Người chơi
thường phải đi lại đến 2 – 3 lần 1 phụ bản thì mới có thể hoàn thành
hết 1 chuỗi nhiệm vụ chính. Bên cạnh đó, mỗi lần vào phụ bản thì các nội
dung chính như tình tiết nhiệm vụ… đều cố định không đổi, do vậy dễ tạo
cảm giác mệt mỏi và ảnh hưởng tới quá trình trải nghiệm cho người chơi.
Ở
giai đoạn đầu, các tình tiết dẫn truyện trong game tỏ ra rất hấp game
thủ, thế giới quan dựa trên nguyên tác “Ngộ Không Truyện” được tiếp dẫn
và bổ sung, lật đổ cài nhìn truyền thống của mọi người đối với 2 giới
yêu và tiên. Đồng thời, để xóa bỏ đi sự nhàm chán của việc đọc các đoạn
hội thoại tẻ nhạt, rất nhiều tình tiết trong game đều được thể hiện bằng
những đoạn phim CG hoặc có lời người dẫn truyện.
Tuy
nhiên ở giai đoạn sau thì hầu hết người chơi đều tập trung vào áp lực
thăng cấp và tìm trang bị hiếm, hơn nữa là việc quá rõ các tình tiết
trong nguyên tác khiến cho game thủ không để tâm nhiều tới nội dung
nhiệm vụ nữa.
Hệ thống trang bị đa dạng với cơ chế random
Người chơi có thể thông qua 3 dạng hình thức chính để kiếm được trang bị trong Đấu Chiến Thần
là đánh rớt đồ trong phụ bản, dùng tiền phụ bản để đổi và tính năng chế
tác trang bị. Cứ trung bình khoảng 5 cấp thì người chơi lại có 1 loạt
các trang bị mới.
Người
chơi còn có thể sử dụng 2 tính năng cường hóa tinh luyện và khảm kinh
văn để gia tăng thêm sức mạnh cho trang bị. Mỗi món trang bị trong game
đều có 1 số lượt cường hóa và lỗ khảm kinh văn nhất định, vật phẩm cao
cấp thì sẽ có nhiều lượt hơn.

Đồng
thời để bảo đảm sự khác biệt giữa mỗi người chơi, tránh trường hợp ngàn
người trang bị như 1, tính năng cường hóa và khảm nạm trong game cũng
được áp dụng hình thức random. Trước mắt thì thiết lập này đang mang lại
những lời khen chê bất nhất, do đại bộ phận người chơi đều có nhu cầu
khác nhau về chỉ số thuộc tính , vì vậy họ thường phải thực hiện quy
trình cường hóa nhiều lần thì mới đạt được kết quả mong muốn.
Có sự khác biệt lớn giữa kỹ năng các nghề nghiệp
Hệ thống nghề nghiệp trong Đấu Chiến Thần
hiện đang đang có 6 nhân vật bao gồm Long Nữ, La Sát, Linh Hầu, Thần
Tướng, Ngưu Ma và Ngọc Hồ, mỗi người đều có phong cách đánh hoàn toàn
khác nhau như Thần Tướng có thể linh hoạt biến đổi 3 loại vũ khí, Ngưu
Ma thì dựa trên nộ khí. Sự khác biệt giữa mỗi nghề nghiệp là rất rõ ràng
và đều đem lại những trải nghiệm độc đáo.
Tuy
nhiên, trò chơi lại thiếu đi tính đa dạng ở việc xây dựng cách đánh cho
cùng 1 nghề nghiệp. Mỗi nghề nghiệp sẽ có 2 phân nhánh kỹ năng, khi
người chơi max cấp thì sẽ lắp được tối đa 8 kỹ năng chủ động, khiến cho
sự kết hợp kỹ năng rất có giới hạn. Người chơi cũng có thể tăng điểm để
khiến kỹ năng có thêm hiệu ứng chiến đấu được tốt hơn.
Tính tương tác và cộng đồng của game
Đấu Chiến Thần
được xây dựng theo hình thức của 1 MMORPG hoàn chỉnh, người chơi có
thành lập tổ đội, giao dịch,, thành lập bang phái, PK, cùng hàng tá hoạt
động rất phong phú được diễn ra theo nhiều khung giờ khác nhau trong
ngày, tất cả đều có tác dụng nâng cao sự tương tác và cộng đồng trong bộ
phận người chơi.
Hệ thống nhiệm vụ phù hợp cho người chơi solo
Quá trình làm nhiệm vụ trong Đấu Chiến Thần
không có nhiều sự tương tác, chủ yếu là có thể solo được, hơn nữa thì
số lượng quái cũng tương đối đông nên không sợ hiện tượng giành quái, do
đó đại bộ phận người chơi đều lựa chọn phương án 1 mình qua cửa cho
nhanh. Hầu hết game thủ đều tự mình phát triển nhân vật đến 1 thời gian,
tự mình nắm được các công năng trong game thì mới bắt đầu xem xét tới
việc hợp tác cùng người chơi khác.
Phụ bản trở thành nơi liên kết người chơi
Trước
cấp 40, hầu hết các nội dung trong game đều có thể thực hiện 1 mình, độ
khó của phụ bản hay số lượng quái dễ dựa theo lượng người chơi mà gia
tăng. Thời gian mà người chơi thường hợp tác với nhau chủ yếu diễn ra ở
những phụ bản, event cao cấp có yêu cầu về tổ đội, ở những gameplay này
thì người chơi solo không thể tự mình đánh được. Tuy nhiên, sự phối hợp
giữa những người chơi với nhau chưa được sâu và hầu như đều mệnh ai nấy
làm dựa theo trang bị, nghề nghiệp nhân vật của mình.
Đánh giá đồ họa game
Thiết kế nhân vật chưa thực chi tiết
Đấu Chiến Thần
sử dụng hình thức rất đơn giản chứ không phức tạp và hoa mỹ như các tựa
game MMORPG khác nhau, về cơ bản thì mỗi nhân vật sẽ có 3 kiểu tóc và 3
dạng màu da. Tuy nhiên, đối với 1 trò chơi có lối chơi nhấn mạnh yếu tố
hành động như này, diện mạo của các nhân vật đủ để tạo ra sự khác biệt
giữa mỗi chủng tộc là đủ rồi.
Các
nhân vật đều được thiết kế dưới dạng mô hình 3D, tuy nhiên trò chơi sử
dụng góc camera 2.5D do đó người chơi cần zoom lại gần thì mới nhìn rõ
chi tiết nhân vật. Khi zoom ra xa thì nhân vật cũng không thực sắc nét
và cũng không có nhiều động tác biểu hiện lúc đứng tại chỗ, bù lại thì
hệ thống trang bị trong game có hình thức đa dạng và đẹp mắt.
Thiết kế trường cảnh phong phú và hợp lý
Phong cách đồ họa của Đấu Chiến Thần
mang phong cách chân thực, mọi cảnh quan đều phù hợp với đề tài Tây Du
Ký, thể hiện được bố cục, văn hóa và nét đặc trưng của thời nhà Đường.
Do là 1 game 2.5D nên hầu hết các công trình trong game đều chỉ đóng vai
trò mô hình chứ không thể đi vào bên trong, tuy nhiên các chi tiết của
chúng rất phong phú, trong phòng có thể thấy bàn ăn, tượng điêu khắc,
rèm hoa.
Để
phù hợp với bối cảnh của trò chơi, tổng thể hình ảnh được sử dụng phong
màu tối với bầu không khí khá ảm đạm. Hiệu ứng ánh sáng được thực hiện
tốt, có sự phân bổ bất nhất tùy hoàn cảnh rất chân thực. Điều đáng tiếc
là trò chơi không có hiệu ứng thời tiết, khiến cho khung cảnh mang tính
cố định không có sự biến đổi.
Hệ thống âm nhạc phục hồi nét cổ điển
Những
bản nhạc nền trong game đều vang lên âm điệu của những đạo cụ âm nhạc
dân tộc Trung Quốc. Bên cạnh đó, trò chơi còn sử dụng nhiều bài hát kinh
điển trong phim Tây Du Ký bản 1986, đem lại những cảm giác thân quen và
gợi nhớ lại thời thơ ấu của vô số game thủ.
Tổng kết
Đấu Chiến Thần
là một sản phẩm cho thấy được năng lực phát triển của công ty game hàng
đầu Trung Quốc ngày nay, nó mang trong mình nhiều nét kinh điển ở thể
loại game chặt chém thời xưa như Diablo và đưa vào những tính năng hấp
dẫn ở thể loại MMORPG. Bên cạnh đó, trò chơi đã thành công trên phương
diện mang lại 1 cái nhìn mới cho đề tài có phần cũ kỹ như Tây Du Ký với 1
cốt truyện cải biên hấp dẫn và gameplay có tính sáng tạo.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét