Thứ Tư, 3 tháng 4, 2013

Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013

Ba tháng đầu năm 2013 chủ yếu vẫn ghi nhận sự bùng nổ của thể loại webgame và gMO tại Việt Nam.
[Thị trường game] Như vậy là quý 1 của năm 2013 đã chính thức trôi qua. Với những gì đạt được, ít nhất cộng đồng game thủ Việt cũng không cảm thấy quá thất vọng vì chờ đợi mãi mà chẳng được chạm tay vào các sản phẩm chất lượng. Nhìn chung, 3 tháng đầu năm nay chưa cho thấy bước ngoặt nào thật sự đáng kể trên lộ trình phát triển của làng game Việt khi mà webgame vẫn chiếm đa số với khả năng ra mắt sản phẩm mới đều đặn. Về phần mình dù đã xuất hiện một số gương mặt đáng chú ý nhưng sẽ còn một chặng đường rất dài nữa để game client đạt được phong độ như trước đây.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013

Webgame vẫn chiếm thế thượng phong
Do có quá nhiều ưu điểm như chi phí đầu tư thấp, công tác chuẩn bị không đòi hỏi nhiều nhân lực, dễ dàng hút khách và không phải đau đầu với hàng đống giấy tờ cấp phép mà webgame luôn là lựa chọn số một của các NPH hiện nay. Trong số các game online mới ra mắt trong quý 1/2013 thì cũng dễ nhận thấy rằng webgame luôn chiếm tỉ lệ cao nhất.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013
Bất chấp phản ứng từ phía cộng đồng về chất lượng ngày càng sụt giảm và công tác quản lý thiếu chuyên nghiệp của một số NPH, đó là chưa kể sự trà trộn của các private server mà webgame mới nào mở cửa cũng đều lôi kéo được một lượng kha khá người chơi đến tham gia dù trước đó nó liên tục bị chê bai thậm tệ. Chính vì tâm lý “nói một đằng, làm một nẻo” của phần lớn người chơi nên webgame vẫn còn chỗ đứng vững chắc và giúp bảo đảm doanh thu cho NPH tuy tuổi thọ của một sản phẩm như vậy thường rất ngắn ngủi.

gMO đang trỗi dậy mạnh mẽ
Không còn là những trò chơi với đồ họa thô kệch, xấu xí thời kỳ đầu, gMO ngày nay đang cho thấy sự tiến bộ vượt bậc ở cả hình ảnh lẫn lỗi chơi. Không chỉ vậy, chúng cũng ngày càng được mở rộng ra thêm nhiều thể loại mới, mà trước mắt là bắn súng tọa độ. Nhờ vậy mà gMO đang trở thành lựa chọn giải trí hàng đầu của giới trẻ giữa thời đại mà điện thoại di động là vật bất ly thân.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013
Điểm nhấn đáng chú ý nhất của gMO sau quý 1/2013 là tiếp tục chinh phục thị phần nổi tiếng khó tính iOS và củng cố vị thế ở mảng Android, đồng thời vận hành sản phẩm theo kiểu đa nền – hoàn thiện hơn khả năng tương tác với người chơi. Qua đó, những khuyết điểm như màn hình nhỏ, không đáp ứng được yêu cầu về thiết bị hay hình ảnh thiếu sắc nét đều được xóa bỏ nhanh chóng.

Game client vẫn án binh chờ thời!

Năm 2013 được kỳ vọng sẽ là thời điểm hồi sinh của game client sau nhiều năm trời bị đóng băng và đánh mất thị phần vào tay webgame. Điểm qua danh sách đầu game, chúng ta hoàn toàn có căn cứ để tin tưởng rằng thể loại này sẽ gặt hái được thành công đáng kể, đơn cử như Võ Lâm Truyền Kỳ 3, Cửu Âm Chân Kinh…Song mỗi lo duy nhất hiện nay là liệu trò chơi có ra mắt được đúng ngày, đúng giờ không hay lại phải tiếp tục “trùm mềm” vì một lý do không đâu nào đó.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013
2112 Revolution là MMO nội địa hấp dẫn nhất hiện nay.

Thực tế, mới chỉ có 3 cái tên Tam Quốc Chí 3D, 2112 Revolution và Huyết Chiến Online là đã mở cửa rộng rãi và thu hút được sự quan tâm lớn từ phía cộng đồng. Trong khi đó, “bom tấn” Cửu Âm Chân Kinh lại đang thử nghiệm giới hạn nên độ phủ vẫn còn rất giới hạn, đó là chưa kể đến hàng loạt tranh cãi xung quanh chuyện bán mã thử nghiệm với mức giá 1 triệu đồng – con số đủ sức khiến nhiều game thủ phải chùn bước.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013
Cửu Âm Chân Kinh.

Lộ diện “song kiếm” thành công nhất quý 1/2013
Đó chính là Độc Cô Cửu Kiếm ở thể loại webgame 3D và Tình Kiếm ở thể loại gMO. Với thế mạnh về mặt hình ảnh, phô diễn khả năng chiến đấu hoành tráng mà ĐCCK hiện đang là điểm dừng chân của rất đông game thủ đam mê võ hiệp. Một yếu tố nữa cũng góp phần không nhỏ trong việc làm nên thành công cho trò chơi là quá trình cài đặt plguin không gây nhiều phiền phức như các webgame 3D khác. Đặc biệt gần đây với việc ra mắt phiên bản Cửu Dương Chân Kinh, Độc Cô Cửu Kiếm hứa hẹn sẽ tiếp tục là lựa chọn đáng giá ở thể loại MMORPG võ hiệp nói chung và webgame 3D nói riêng.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013
Trong khi đó, Tình Kiếm lại gây chú ý khi trở thành tựa gMO đầu tiên cập bến nền tảng iOS. Đây là thử thách rất lớn cho sản phẩm này bởi hiện không có nhiều game thủ đủ khả năng sở hữu một thiết bị chạy iOS để trải nghiệm. Với khả năng hỗ trợ tuyệt vời từ thiết bị của Apple, Tình Kiếm đã mang đến luồng gió mới cho game thủ nước nhà với lối chơi nhập vai đánh theo lượt và chất lượng hình ảnh không thua kém gì những webgame tân thời trên PC.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013

Hơn 35 sản phẩm mới được ra mắt (dữ liệu từ đối tác Innoflex cung cấp)
Chúng được phân bổ ở khắp các phương diện webgame, client game, gMO và cũng khá phong phú về mặt thể loại. Bên cạnh lối chơi nhập vai hay chiến thuật truyền thống thì bạn sẽ có thêm lựa chọn mới ở mảng thể thao hoặc bắn súng tọa độ. Dù vậy, đây không hẳn là tín hiệu đáng mừng cho một năm “bội thu” của làng game Việt khi số lượng vẫn đè bẹp chất lượng. Game mới ra nhưng chỉ sau vài ngày là nhanh chóng vắng khách do không có gì mới lạ để giữ chân người chơi.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013
Tam Quốc Chí 3D.

Mặt khác, việc đặt cược vào những sản phẩm tên tuổi tại thị trường thế giới cũng là màn đi thăng bằng trên dây của các NPH. Đơn cử như trường hợp của DayBreak Online, mặc dù sở hữu lối chơi hấp dẫn nhưng phong cách Châu Âu vẫn sẽ là trở ngại lớn ngăn cản chúng tiến gần hơn nữa tới game thủ Việt. Đồng thời vì sản phẩm chiến lược của một số NPH vẫn còn “án binh bất động” nên quý 1/2013 hãy còn khá ảm đạm.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013
DayBreak Online đang tạo được nhiều thiện cảm nhờ phong cách MMOARPG mới lạ.

Chiêu trò quảng bá game tiến lên tầm cao mới
Lôi kéo được sự quan tâm của người chơi nhất trong thời gian qua có thể kể đến bộ ảnh body painting nhằm quảng bá cho Tiên Kỷ của FPT Online và dự án “game thuần Việt” mang tên Đại Việt Truyền Kỳ của OneC. Khởi đầu với tên mã XXX rồi nối tiếp đó là loạt ảnh nóng bỏng, TK tiếp tục chứng minh rằng chiêu thức PR dựa trên đường cong thân thể chưa bao giờ lỗi mốt. Dù vậy, điều đáng mừng là Tiên Kỷ không giống như những webgame chất lượng kém khác – vốn chỉ dùng PR để che lấp khuyết điểm bản thân mà thật sự lôi cuốn người chơi với những màn chiến đấu đẹp mắt.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013
Trò lố về nhất trong 3 tháng đầu năm nay đã thuộc về Đại Việt Truyền Kỳ (ĐVTK) do OneC tự nhận đã nghiên cứu phát triển. Thuộc thể loại webgame nhập vai, trò chơi tự tin là giúp phản ánh chân thực quá trình dựng nước và giữ nước của ông cha ta, với những khung cảnh và dàn nhân vật có ngoại hình rất giống…Tàu. Ngay từ những hình ảnh đầu tiên, trò chơi này đã nhanh chóng bị lên án vì sử dụng lại cấu trúc của webgame Cửu Long Triều do Trung Quốc sản xuất. Thông qua trang phục, kiến trúc, phong cảnh, ngay đến cả một người chơi bình thường nhất cũng nhận ra được khoảng cách quá xa giữa ĐVTK với MMO thuần Việt chính hiệu.
Công bằng mà nói, mọi chuyện sẽ không đến nỗi quá tệ nếu như đại diện OneC liên tục lên mặt báo (mà thực chất chỉ là kênh truyền thông do mình bao sân theo kiểu “con hát mẹ khen hay”) và khẳng định chắc như đinh đóng cột rằng ĐVTK do chính họ tự nghiên cứu phát triển. Thậm chí còn lôi bài học “bắt chước” từ Samsung ra để làm minh chứng. Game thủ Việt có thể mù quáng, tuy nhiên họ không phải có mức IQ quá thấp để chấp nhận lý do đó. Kết quả là ĐVTK tiếp tục bị phản bác trong khi OneC vẫn trung thành với chiến lược “cãi lý không được thì cãi cùn”.
Soi lại làng game Việt trong quý 1 năm 2013
Ngoài ra, một hình thức PR mới cũng đang lăm le phát triển là mượn thương hiệu khác để quảng bá bản thân. Đơn cử như trường hợp của iGà được Soha Game ví von như Gunny trên mobile. Sau một thời gian áp dụng, hình thức này đã buộc phải bị xóa bỏ do đụng chạm đến quyền sở hữu hợp pháp thương hiệu Gunny của VNG. Đây cũng là bài học cho những NPH đang có ý định sử dụng tiếng tăm game khác nhằm phục vụ cho lợi ích riêng của mình.
Trước nay, quyền sở hữu trí tuệ tại Việt Nam vốn luôn bị coi rẻ nên chuyện vay mượn hình ảnh như vậy cũng được xem là chẳng có gì to tát. Tuy nhiên nếu muốn tồn tại lâu dài thì tốt nhất vẫn nên xây dựng cho riêng mình một hình ảnh, một yếu tố gì đó thật sự mới mẻ hơn.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét